Franky  0.9.1
A High-Level Motion API for Franka
types.hpp
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1 #pragma once
2 
3 #include <Eigen/Geometry>
4 #include <unsupported/Eigen/EulerAngles>
5 
6 namespace franky {
7 
8 using Vector6d = Eigen::Vector<double, 6>;
9 using Vector7d = Eigen::Vector<double, 7>;
10 
11 using Euler = Eigen::EulerAngles<double, Eigen::EulerSystemXYZ>;
12 
13 using Affine = Eigen::Affine3d;
14 
15 }
Definition: gripper.cpp:3
Eigen::Vector< double, 7 > Vector7d
Definition: types.hpp:9
Eigen::Vector< double, 6 > Vector6d
Definition: types.hpp:8
Eigen::EulerAngles< double, Eigen::EulerSystemXYZ > Euler
Definition: types.hpp:11
Eigen::Affine3d Affine
Definition: types.hpp:13